本页介绍了使用Flink的异步I/O API与外部数据存储交互。对于不熟悉异步或事件驱动编程的用户,有关Futures和事件驱动编程的文章可能很有用。
注意:有关异步I/O的设计和实现的详细信息,请参阅提案和设计文件FLIP-12: 异步I/O的设计和实现。
当与外部系统交互时(例如使用数据库中存储的数据来丰富流事件),你需要注意与外部系统的通信延迟会影响流应用程序的总体工作。
外部数据库中的数据访问例如在MapFunction
中,通常意味着同步交互:将请求发送到数据库,MapFunction
等待直到接收到响应。在许多情况下,这种等待占用了function的大部分时间。
与数据库的异步交互意味着单个并行函数实例可以同时处理许多请求并且同时接收响应。这样,可以通过发送其他请求和接收响应来节约等待时间。至少,此时等待时间是通过多个请求进行摊销的。这在大多数情况下可以让流吞吐量更高。
注意: 通过提高MapFunction
的并行度在某些情况下也可以提高吞吐量,但是资源成本很高:具有很多并行的MapFunction实例意味着更多的tasks,threads,Flink内部的网络连接,与数据库的网络连接,buffers以及内部的状态开销。
如上节所述,为数据库(或key/value存储)实施正确的异步(I/O)需要数据库客户端支持异步请求。许多主流的数据库都提供了这种客户端。
在没有这样的客户端的情况下,你可以通过创建多个客户端并使用线程池处理同步调用来尝试将同步客户端转换为功能有限的并发客户端。不过这种方法通常比合适的异步客户端效率低下。
Flink的异步I/O API允许用户使用数据流的异步请求客户端。API处理与数据流的集成,以及处理顺序,event time,容错等。
假设有一个目标数据库有一个异步客户端,则需要三个部分配合来实现基于数据库异步I/O的流 transformation:
AsyncFunction
的实现以分派请求AsyncCollector
以下代码示例说明了基本模式:
// 本例子采用了Java 8的Future功能(这和Flink的Future一样)来实现异步请求和回调
/**
* 实现发送请求并设置回调的'AsyncFunction'。
*/
class AsyncDatabaseRequest extends RichAsyncFunction<String, Tuple2<String, String>> {
/** 数据库的可以发出并发请求与回调的特定的客户端 */
private transient DatabaseClient client;
@Override
public void open(Configuration parameters) throws Exception {
client = new DatabaseClient(host, post, credentials);
}
@Override
public void close() throws Exception {
client.close();
}
@Override
public void asyncInvoke(final String str, final AsyncCollector<Tuple2<String, String>> asyncCollector) throws Exception {
// 发出异步请求,接收异步结果
Future<String> resultFuture = client.query(str);
// 一旦客户端的请求完成就设置回调
// 回调简单地将结果转发给收集器
resultFuture.thenAccept( (String result) -> {
asyncCollector.collect(Collections.singleton(new Tuple2<>(str, result)));
});
}
}
// 创建原始流
DataStream<String> stream = ...;
// 应用异步I/O transformation
DataStream<Tuple2<String, String>> resultStream =
AsyncDataStream.unorderedWait(stream, new AsyncDatabaseRequest(), 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, 100);
/**
* 实现发送请求并设置回调的'AsyncFunction'。
*/
class AsyncDatabaseRequest extends AsyncFunction[String, (String, String)] {
/** 数据库的可以发出并发请求与回调的特定的客户端 */
lazy val client: DatabaseClient = new DatabaseClient(host, post, credentials)
/** The context used for the future callbacks */
implicit lazy val executor: ExecutionContext = ExecutionContext.fromExecutor(Executors.directExecutor())
override def asyncInvoke(str: String, asyncCollector: AsyncCollector[(String, String)]): Unit = {
// 发出异步请求,接收异步结果
val resultFuture: Future[String] = client.query(str)
// 一旦客户端的请求完成就设置回调
// 回调简单地将结果转发给收集器
resultFuture.onSuccess {
case result: String => asyncCollector.collect(Iterable((str, result)));
}
}
}
// 创建原始流
val stream: DataStream[String] = ...
// 应用异步I/O transformation
val resultStream: DataStream[(String, String)] =
AsyncDataStream.unorderedWait(stream, new AsyncDatabaseRequest(), 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, 100)
重要注意:AsyncCollector
在第一次调用AsyncCollector.collect
时完成。所有后续的collect
调用会被忽略。
以下两个参数控制异步operations:
Timeout:定义了异步请求被认为失败时经过的最长时间,该参数可以防止僵死/失败请求。
Capacity:定义了同时进行的异步请求的数量。尽管异步I/O方式可以显著提高吞吐,但是operator仍有可能成为流应用程序的瓶颈。限制并发请求数量可以确保operator不会累积不断增加的待处理请求,一旦超过容量会触发背压机制。
AsyncFunction
发出的并发请求的完成顺序未定义,通常是基于哪个请求先完成。为了控制发出结果的顺序,Flink提供了两种模式:
Unordered:异步请求完成后立即发出结果记录。经过异步I/O operator之后,流中的记录顺序不同于之前。当使用processing time作为基本时间特性时,该模式具有最低的延迟和最低的开销。调用AsyncDataStream.unorderedWait(...)
设置该模式。
Ordered:在这种情况下会保留流顺序。结果记录发出顺序与触发异步请求的顺序(operators接收记录的顺序)相同。为了实现这一点,operator缓冲结果记录,直到其之前的所有记录都发出(或超时)。这通常在检查点中引入一些额外的延迟和一些开销,因为与无序模式相比,记录或结果会在检查点状态中被维护更长时间。调用AsyncDataStream.orderedWait(...)
设置该模式。
当流应用程序使用event time时,异步I/O operator会正确处理watermarks。具体如以下两种模式所述:
Unordered:Watermarks不超过记录,反之亦然,也就是说watermarks建立了一个有序边界。记录仅在watermarks之间无序。只有在发出watermark之后,才会发出该watermark之后的记录。反过来说,只有在watermark之前的所有输入结果流过,才会发出该watermark。
这意味着在存在watermarks的情况下,unordered模式引入了一些与ordered模式相同的延迟和管理开销。该开销的数量取决于watermark频率。
Ordered:保留watermarks的顺序,就像保留记录之间的顺序一样。与processing time相比,开销没有明显变化。
请注意Ingestion Time是event time的一种特殊情况,它根据source的processing time自动生成watermarks。
异步I/O operator提供full exactly-once的容错保证。它将异步请求的记录存储在检查点中,并在故障恢复时恢复/重新触发请求。
对于具有用于回调的Executor(或Scala中的ExecutionContext)的Futures的实现,我们建议使用DirectExecutor
,因为回调通常执行最少的工作,并且DirectExecutor
避免了额外的线程切换开销。回调通常只将结果传递给AsyncCollector
,并将其添加到输出缓冲区。这样,包括发射记录和与检查点构建这样的重开销逻辑都在专用的线程池中完成。
DirectExecutor
可以通过org.apache.flink.runtime.concurrent.Executors.directExecutor()
或者com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors.directExecutor()
得到。
AsyncFunction不能多线程调用
在这里我们要明确指出的一个常见的误区是,AsyncFunction
不是以多线程方式调用的。只有一个AsyncFunction
实例,它被调用来处理流相应分区的每个记录。除非asyncInvoke(...)
方法快速返回并依赖回调(被客户端依赖),否则结果将是不正确的异步I/O。
例如,如下模式导致阻塞的asyncInvoke(...)
函数,从而导致异步行为失效:
使用的数据库客户端进行查询时,一直阻塞直到收到返回结果
阻塞/等待异步客户端在asyncInvoke(...)
方法返回的future-type的对象